Killzone 2 Mega Review!! Part 2: Beta Analysis
Το Closed Beta του παιχνιδιού μοιράστηκε αρχικά σε ένα μικρό αριθμό beta testers. Αυτό ξεκίνησε το καλοκαίρι του 2008 λίγο μετά την E3. Μετά από αρκετά invites (2 waves από τη μεριά της Sony) σήμερα βρισκόμαστε στη φάση του public beta όπου αρκετοί gamers, όχι απαραίτητα όλοι beta testers της Sony έχουν πρόσβαση στην beta του παιχνιδιού. Παρόλα αυτά όσοι είχαν λάβει μέρος στο close beta του KZ2 δεσμεύονταν από το NDA, που είχαν αποδεχτεί να μη δώσουν οποιοδήποτε footage από το παιχνίδι στον τύπο. Παρακάτω φαίνονται εικόνες από τα μενού του παιχνιδιού…
Το πρώτο πράγμα που βλέπουμε μπαίνοντας στο παιχνίδι. Κινούμενη εικόνα στο backround με εκπληκτικά εφέ και στιγμές από το παιχνίδι.

Τρέχοντας το παιχνίδι για πρώτη φορά μετά το καθηλωτικό μενού γεμάτο δράση που μας υποδέχεται (όσο οξύμορο κι αν ακούγεται αυτό – δείτε στις εικόνες γιατί) το παιχνίδι ζητάει να επιλέξουμε περιοχή για να συνδεθούμε (Region). Αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει διαφορετικούς servers για κάθε region για την ώρα χωρίς να σου απαγορεύει να μπεις στο region κάποιας άλλης περιοχής απ αυτή που βρίσκεταi. Δε ξέρουμε βέβαια αν αυτή η μορφή των servers θα διατηρηθεί και θα είναι ίδια όταν κυκλοφορήσει ο τίτλος ή τελικά οι servers θα είναι κοινοί για όλους!
Επιλέγοντας “play” έχουμε 2 επιλογές. Να δημιουργήσουμε εμείς ένα room (θα δωθούν παραπάνω λεπτομέριες για αυτό πιο κάτω) ή να κάνουμε join σε ένα ήδη υπάρχον παιχνίδι. Μπορούμε να βάλουμε κριτήρια για τον τύπο παιχνιδιού που θέλουμε, να κάνουμε quick join σε οποιδήποτε match που έχει ελεύθερο χώρο ή να κάνουμε απευθείας join σε match που παίζει κάποιος φίλος μας.
Όσον αφορά το create a game οι επιλογές που υπάρχουν αυτή τη στιγμή στη beta δεν είναι τόσο μεγάλες. Υπάρχουν 7 προκαθορισμένα game modes (Warzone, Mini Frag, Capture & Hold, Search & Retrieve, Assassination, Body Count, Search & Destroy), ενώ υπάρχουν και 4 κενές θέσεις για να δημιουργήσεις δικά σου mode με επιλογές από τα ήδη υπάρχοντα και να τα σώσεις για να τα έχεις έτοιμα οποιαδήποτε στιγμή. Απ αυτά στα 2 πρώτα (Warzone και Mini Frag) το μόνο που ξεχωρίζει είναι ο μέγιστος αριθμός παικτών. Στο μεν Warzone μπορούν να παίξουν μέχρι και 32 παίκτες ενώ στο Mini Frag μέχρι 8. Τα υπόλοιπα 5 πάνω κάτω οι περισσότεροι θα τα έχετε ακούσει ειδικά αν παίζετε τέτοιου είδους παιχνίδια. Παρόλα αυτά ας πούμε 2 λόγια για το καθένα…
Capture & Hold: Σε αυτό το mode η ομάδα σου πρέπει να “κατακτήσει” συγκεκριμένα σημεία του χάρτη που είναι μαρκαρισμένα και να τα κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερο στη κατοχή της. Για να νικήσει μία ομάδα μπορεί είτε να κατακτήσει το μεγαλύτερος μέρος του χάρτη και να το κρατήσει στη κατοχή της για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, είτε να περιμένει να τελειώσει ο χρόνος και να έχει σημειώσει περισσότερους πόντους από την αντίπαλη ομάδα. Οι πόντοι δε φαίνονται σαν πόντοι ουσιαστικά, αλλά κάθε φορά που κατακτά η ομάδα σου ένα σημείο (μία περιοχή) μία μπάρα γεμίζει με πράσινο.
Search & Retrieve: Σε αυτό το mode παίκτες από την ομάδα σου (και εσύ φυσικά) πρέπει να βρουν και να πάρουν το propaganda speaker το οποίο είναι μαρκαρισμένο στο χάρτη και να το πάνε σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Το propaganda speaker κάνει spawn σε συγκεκριμένα σημεία του χάρτη και η κάθε ομάδα προσπαθεί να το πάρει και να το πάει εκεί που πρέπει. Οι πόντοι μετριούνται με τον ίδιο τρόπο, όπως και στο capture & hold μόνο που αυτή τη φορά η μπάρα γεμίζει για την ομάδα σου (ή για τον αντίπαλο) όταν πάει κάποιος από την ομάδα σου (ή από την αντίπαλη αντίστοιχα) ένα propaganda speaker στο σημείο που πρέπει. Νικάει η ομάδα που είτε γεμίζει την μπάρα πριν τελειώσει ο χρόνος είτε όταν τελειώσει ο χρόνος έχει τους περισσότερους πόντους.
Assassination: Γι αυτό το mode υπάρχουν 2 εκδοχές. Η μία περίπτωση είναι να είναι “target” κάποιος από την ομάδα σου. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει όλη η ομάδα να προστατεύσει το συγκεκριμένο μέλος για κάποιο χρόνο ούτως ώστε να κερδίσει τον γύρο. Η άλλη περίπτωση είναι να είναι “target” κάποιος από την αντίπαλη ομάδα, οπότε στόχος δικός σου και γενικότερα της ομάδα σου είναι να σκοτώσετε το συγκεκριμένο παίκτη πριν τελειώσει ο χρόνος.
Eπιλέγοντας το στόχο στο Assassination mode. O παίκτης όπως βλέπτε πρέπει να βρίσκεται εντός μίας περιοχής του χάρτη για να μετρήσει το οτιδήποτε.
Body Count: Εδώ τα πράγματα είναι απλά… Η κάθε ομάδα πρέπει να σκοτώσει όσο το δυνατόν περισσότερους αντιπάλους! Η φράση “let’s make it personal” είναι ό,τι πιο πετυχημένο έχω ακούσει σε online FPS. Πραγματικά σε κάνει να θες να τους σφάξεις όλους…
Search & Destroy: Αυτό το mode είναι γνωστό από το Call of Duty 4. Όπως στο Αssassination, έτσι και σ’ αυτό το mode, υπάρχουν 2 εκδοχές να παίξεις, είτε ως επιτηθέμενος είτε ως αμυνόμενος. Στη πρώτη περίπτωση σκοπός της ομάδας είναι να τοποθετήσει εκρηκτικά σε δύο συγκεκριμένα σημεία του χάρτη, που βρίσκονται πολύ κοντά το ένα με το άλλο, και να τα κρατήσει active (και τα 2 αναγκαστικά) μέχρι να ανατιναχθούν χωρίς να απενεργοποιήθει κάποιο από την αντίπαλη ομάδα. Στη δεύτερη περίπτωση η ομάδα σου πρέπει να κάνει defuse (απενεργοποιήσει) οποιαδήποτε βόμβα μέσα σε ένα χρονικό όριο για να κερδίσει τον γύρο.
Το καλύτερο το άφησα για το τέλος… Το Warzone! Είναι το mode που ο λαός μας θα το περιέγραφε με μία φράση: “είναι όλα τα λεφτά”. Σε αυτό το mode οι δύο ομάδες δεν έχουν κάποιο συγκεκριμένο objective όπως στα παραπάνω για το παιχνίδι τους. Αντί γι αυτό τα objectives αλλάζουν δυναμικά όσο παίζεις. Για να γίνω πιο σαφής, ας πούμε ότι έχει κάνει κάποιος ένα warzone με όλα τα διαθέσιμα modes. Αυτό σημαίνει ότι όταν θα κάνετε join το παιχνίδι θα αρχίσει ή θα είναι σε εξέλιξη σε ένα χάρτη ένα συγκεκριμένο mode, πχ. search & destroy. Aφού παιχτεί αυτό το objective και τελειώσει η αποστολή, χωρίς loading, χωρίς οτιδήποτε ενδιάμεσα το παιχνίδι αλλάζει και γίνεται πχ. capture & hold. Αυτό συνεχίζει μέχρι να καλύφθουν όλα τα modes από το παιχνίδι. Αυτό το mode συνήθως παίζεται στα 7 rounds. Δηλαδή παίζουν οι δύο ομάδες 7 modes διαφορετικά μεταξύ τους δυναμικά μπαίνοντας σε ένα χάρτη και όποιος νικήσει τους περισσότερους γύρους κερδίζει το match.
Μπαίνοντας σε ένα παιχνίδι, μετά τo loading screen πηγαίνουμε στη οθόνη επιλογής faction. Eκεί επιλέγουμε την ομάδα μας (ISA ή HELGHAST). Αν δεν επιλέξουμε εμείς ομάδα μετά από 30 δευτερόλεπτα διαλέγει αυτόματα μία και μπαίνουμε στο Pregame Lobby. Eικόνες του βλέπετε στις επόμενες φωτογραφίες. Εδώ μπορούμε να δούμε σε ποιο σημείο του χάρτη μπορούμε να κάνουμε spawn, να επιλέξουμε character, να δούμε συνολικά την ομάδα μας και να μπούμε σε κάποιο squad.
Οι διαθέσιμοι χαρακτήρες στο παιχνίδι είναι οι εξής: Soldier (No Badge Selected), Scout, Tactician, Medic, Saboteur, Engineer, Assault. Εκτός από τον πρώτο χαρακτήρα ο οποίος είναι απλός στρατιώτης με μία μεγάλη ποικιλία όπλων στη διάθεση του (όχι αρχικά αλλά αυτό θα το αναλύσουμε στη συνέχεια) όλοι οι υπόλοιποι έχουν ένα ιδιαίτερο (δυνατό) χαρακτηριστικό και ένα secondary ability (δευτερεύουσα ικανότητα) όπως θα μπορούσαμε να το ονομάσουμε. Δε θα αναλύσω όλα τα classes γιατί δεν έχει ιδιαίτερο νόημα απλά θα αναφέρω για παράδειγμα ότι ο medic όπως θα μπορούσε να φανταστεί κανείς έχει σαν δυνατό χαρακτηριστικό να κάνει Revive έναν συμπαίκτη που μόλις έχει σκοτωθεί και σαν δευτερεύον χαρακτηριστικό μπορεί να πετάει heal packs τόσο για τους συμπαίκτες του όσο και για τον ίδιο. Βέβαια λόγω αυτών των ιδιαίτερων ικανοτήτων που έχει, έχει και ένα περιορισμό στα όπλα που μπορεί να κρατήσει. Κάτι ανάλογο ισχύει και για τα υπόλοιπα classes. Αξίζει να σημειωθεί η ικανότητα που έχει ο παίκτης να αλλάζει το class του on the fly. Όχι την ώρα που παίζει αλλά όταν έχει σκοτωθεί και είναι έτοιμος να κάνει respawn βρίσκεται στο pregame lobby και έχει τη δυνατότητα να αλλάξει class.
Μεγάλη καινοτομία στο multiplayer του Killzone 2 είναι και ο τρόπος που μπορείς να κάνεις mix τα διαθέσιμα classes. Αυτό σημαίνει ότι εκπληρώνοντας κάποια achievements μέσα στο παιχνίδι ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να “μπερδέψει-μπλέξει” τα classes μεταξύ τους. Δηλαδή, μπορεί να επιλέξει για παράδειγμα να έχει ιδιότητες medic σε ένα χαρακτήρα “saboteur” ή οτιδήποτε ανάλογο ανάμεσα στα classes. Αυτό από μόνο του δίνει ένα πολύ ξεχωριστό χαρακτήρα (και πολύ μεγάλο βάθος στο gameplay) στον παίκτη του καθενός, ο οποίος μπορεί να γίνει customize και να ταιριάζει όσο το δυνατόν περισσότερο σε αυτό που επιθυμεί ο gamer.
Όταν τελειώνει κάθε παιχνίδι(mode) εμφανίζεται η πρόοδος που έκανες στο συγκεκριμένο παιχνίδι με τους πόντους που έχεις αποκομίσει σε μία μπάρα (ανάλογα με το αν νίκησε ή όχι η ομάδα σου παίρνεις και bonus για τους πόντους που πέτυχες) και έπειτα τα badges που κέρδισες. Αυτή η μπάρα έχει “πάνω της” εκτός από τους συνολικούς πόντους που έχεις αποκομίσει παίζοντας online τους πρόσφατους πόντους του παιχνιδιού που μόλις τελειώσε καθώς επίσης και “τον (στρατιωτικό) βαθμό” που έχεις. Tα badges συμβολίζουν διάφορα achievements που έχεις κάνει μέσα στο παιχνίδι και συγκεντρώνοντας αρκετά απ αυτά προσθέτεις επιπλέον ειδικές ικανότητες στον χαρακτήρα σου. Παίρνεις badge για παράδειγμα όταν σκοτώνεις εσύ ο ίδιος τον target στο assassination mode ή όταν τοποθετείς εσύ κάποια (“νικηφόρα”) εκρηκτικά στο search & destroy.







No trackbacks yet.